Skip links

Regering / mellemstatslig organisation

Kender du din algoritme?

Ungdom og algoritmer er dilemma-baserede læringsoplevelser for unge om adfærd på nettet.

Kunde

Medierådet

Organisation

Regering / mellemstatslig organisation

Publikum

på ungdomsuddannelsen (7.–9. klasse)

Formål

Et dilemma-baseret spil om adfærd på nettet.

Spil som dig selv og diskuter to dilemmaer vedrørende adfærd på nettet med dine venner.

Algoritmer er en uundgåelig del af vores liv og er på alle tænkelige måder vævet ind i hverdagen. Børn og unge er særligt sårbare over for algoritmernes negative virkninger.

Dette dilemma-baserede spil er udviklet for på en legende måde at informere om, hvor vigtigt det er at forstå de underliggende mekanismer bag algoritmerne til personlige anbefalinger.


Eleverne præsenteres for viden, dilemmaer og holdninger, der giver anledning til diskussion i klassen.

Spillene har til formål at skabe diskussion og bevidsthed om ens egen og andres adfærd på nettet.

Dette spil spilles som et flerspillerspil.


Simon Egenfeldt-Nielsen
»Vi gør dine læringsoplevelser levende gennem dilemmaer«

Simon Egenfeldt-Nielsen

Administrerende direktør for DiBL

Planlæg en gratis demo

E-mail

Telefon